Arrays von Strukturen sind eine beliebte Methode zur Speicherung und Verarbeitung homogener Daten in C, wie z.B. Datenlisten, Punkte oder Mitarbeiter.
Geschichte der Frage:
Die Unterstützung von Arrays und Strukturen wurde in den ersten Versionen von C eingeführt, um die Organisation von Daten zu erleichtern. Die Arbeit mit Arrays von Strukturen erfordert jedoch ein Verständnis der Besonderheiten der Sprache, des Arbeitens mit Speicher und der Prinzipien der Datenübertragung.
Problem:
Fehler treten bei falscher Initialisierung des Arrays von Strukturen, Verwirrung mit dem Speicher, der Übertragung des Arrays in eine Funktion (es kann als Zeiger übergeben werden) und bei Fehlern beim Zugriff auf Felder von Strukturen durch falsches Indizieren auf.
Lösung:
. und ->.Beispielcode:
#include <stdio.h> struct Point { int x; int y; }; void print_points(struct Point *arr, int size) { for(int i = 0; i < size; ++i) { printf("(%d, %d) ", arr[i].x, arr[i].y); } } int main() { struct Point points[3] = { {1,2}, {3,4}, {5,6} }; print_points(points, 3); return 0; }
Wesentliche Merkmale:
Was ist der Unterschied zwischen dem Zugriff auf Felder einer Struktur im Array über den Punkt und den Pfeil?
arr[i].field wird verwendet, wenn arr[i] die Struktur selbst ist.
ptr->field wird verwendet, wenn ptr ein Zeiger auf die Struktur ist.
struct Point *p = &points[0]; printf("%d", p->x); // korrekt // points[0].x — ist auch korrekt
Wenn das Array von Strukturen teilweise initialisiert wird — welche Werte haben die restlichen Felder?
Bei teilweiser Initialisierung werden nicht angegebenen Felder in statisch allozierten Arrays mit Nullen gefüllt, jedoch nicht für automatische (stapelbasierte) Variablen ohne Initialisierung.
struct Point arr[2] = { {10} }; // arr[0].x = 10, arr[0].y = 0, arr[1].x und arr[1].y = 0
Werden beim Übertragen eines Arrays von Strukturen in eine Funktion Kopien der Strukturen übergeben?
Nein, es wird ein Zeiger auf das erste Element des Arrays übergeben, wobei die Funktion Elemente ändern kann, da sie mit dem Originalspeicher arbeitet.
Der Programmierer erklärte ein Array von Strukturen, ohne die Felder zu initialisieren, und übergab es an eine Funktion zur Befüllung. Er verwendete den Operator . anstelle von -> beim Arbeiten mit dem Zeiger. Infolgedessen trat ein Typfehler auf und es wurden Müllwerte verwendet.
Vorteile:
Nachteile:
Ein expliziter Nullinitialisierer {0} wurde für das gesamte Array verwendet, die Funktion nahm einen Zeiger und die Größe entgegen, der Zugriff auf die Felder wurde streng und gemäß dem Typ eingehalten (arr[i].x).
Vorteile:
Nachteile: