UI 수동 테스트는 자동화 도구가 시각적 인식 및 인터페이스 사용 편의성과 관련된 오류를 잘 감지하지 못하는 경우가 많아 필요성에 의해 시작되었습니다(이야기). 모든 요소는 접근 가능해야 하며, 올바르게 표시되고 사용자 기대에 따라 상호 작용해야 합니다.
수동 UI 테스트의 주요 문제는 주관적인 평가입니다: 서로 다른 사람이 동일한 인터페이스를 다르게 인식할 수 있습니다. 또한 시각적 결함이 문서화되지 않거나 무시되는 상황이 자주 발생합니다(문제). 주관성을 피하려면 시각적 요소의 수용 기준을 명확히 설정하고, 이소메트릭 및 가이드라인을 사용하며, 발견된 문제를 스크린샷, 명확한 설명 및 원본 레이아웃과의 비교를 통해 기록해야 합니다(해결책).
주요 특징:
UI를 단일 브라우저 또는 단일 장치에서만 확인하는 것으로 충분한가요?
아니요, 브라우저 엔진 및 장치 해상도의 차이로 인해 요소가 다르게 표시될 수 있습니다.
테스터가 결함을 보지 못하면 결함이 없다고 간주할 수 있는가요?
아니요, 시각적으로만 비교하는 것이 아니라 인터페이스를 가이드라인 및 레이아웃과 비교해야 합니다.
UI 테스트 시 접근성 요구 사항을 무시할 수 있나요?
아니요, 접근성 요구 사항은 최종 사용자, 특히 장애인을 포함한 사용자에게 중요합니다.
테스터가 자신의 컴퓨터와 하나의 브라우저에서만 UI를 검사하고, 이전 버전과 시각적으로만 비교했으며, 레이아웃에 의존하지 않았습니다. 결과적으로 모바일 사용자는 깨진 인터페이스를 보았습니다.
장점:
단점:
테스터가 다양한 장치와 브라우저에서 UI를 검사하고 레이아웃과 비교했으며 접근성 가이드를 고려했습니다. 시각적 기준에 대한 체크리스트를 사용했습니다.
장점:
단점: