ProgrammingGo開発者

Goにおけるブランク識別子とは何ですか?どこで正しく使用されますか?その使用に関する「落とし穴」はありますか?

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回答

ブランク識別子(_)は、Goにおける特別な識別子で、値を無視するために使用されます。関数が返す値が不要な場合や、パッケージをインポートする際にinit関数を呼び出すためだけの場合、またはインターフェースを実装する場合に使用されます。

例:

// エラーの返り値を無視する データ, _ := ioutil.ReadFile("file.txt") // 副作用のためだけにパッケージをインポートする import _ "net/http/pprof"

さらに、ブランク識別子は、すべてのメソッドを明示的に使用せずにインターフェースを実装するのに役立ちます:

var _ io.Reader = (*MyReader)(nil) // 型がインターフェースを実装していない場合、コンパイルは失敗します

ひねりのある質問

エラーを常に無視するためにブランク識別子を使用することはできますか?これは安全なプラクティスですか?

回答: いいえ。ブランク識別子はエラーを無視することを可能にしますが、安全なプラクティスではありません。エラーを無視することは重大なバグやプログラムの不具合を引き起こすことがよくあります。常に意識的にエラーを処理し、明確な場所(たとえば、ロジックにとって重要でない場所)でのみブランク識別子を使用してエラーを抑制すべきです。

このテーマの詳細を知らなかったことによる実際のエラーの例


物語

ファイル操作のアプリケーションで、開発者は至る所で_, _ = file.Write(...)の構文を使用し、書き込みエラーを無視していました。その結果、ディスクがいっぱいになったり、書き込みが失敗した場合に、プログラムは「すべてが正常に動作しているかのように」動作し、データの損失を引き起こしました。


物語

ある監査プロジェクトで、監査官は関数がエラーを返す場合、常にそれを抑制する必要があると思っていました(_)。そのため、テスト中にアクションログの書き込み時のエラーが見逃され、重要なデータが失われ、その原因がわからなくなりました。


物語

Goを学ぶ学生が、いくつかのサードパーティーパッケージをインポートする際にブランク識別子を使用しましたが、これはまったく必要ありませんでした。その結果、バイナリファイルのサイズがほぼ2倍に増加し、すべてのパッケージの副作用が最終アプリケーションに含まれました。