Key-path(キー・パス)とは、オブジェクトのプロパティに「参照」から安全にアクセスするメカニズムです。これにより、プロパティへの完全な型安全なアクセスが可能になります。
struct Person { var name: String var age: Int } let kp = \Person.name let john = Person(name: "John", age: 30) print(john[keyPath: kp]) // "John"
WritableKeyPathは、プロパティを読み取るだけでなく、変更することも可能です:
var person = Person(name: "Foo", age: 22) let namePath: WritableKeyPath<Person, String> = \Person.name person[keyPath: namePath] = "Bar"
使用法:
注意点:
WritableKeyPathの場合、オブジェクト(構造体)はvarである必要があります。質問: 「通常のKeyPathを通じてクラスのプロパティを変更できますか(それともWritableKeyPathが必要ですか)?KeyPathとReferenceWritableKeyPathはどのように異なりますか?」
回答: 値をkey pathを通じて変更するには、WritableKeyPathが必要です。クラスの場合、ReferenceWritableKeyPathも存在し、参照型のためのkey-pathを通じたプロパティの変更が可能です。
class User { var score = 0 } let user = User() let path: ReferenceWritableKeyPath<User, Int> = \User.score user[keyPath: path] = 42 // OK
ストーリー
大規模なプロジェクトで、table-driven UIで通常のKeyPathとWritableKeyPathを混同し、KeyPathを介してモデルのプロパティを変更しようとした結果、runtime例外が発生しました。
ストーリー
ジェネリックなフォームを生成する際に値をバインディングするためにKeyPathが使用されたが、メソッドをkeypathsとしてリフレクションしようとした結果、コンパイル不可能となり、コードが冗長になりました。
ストーリー
開発者はクラスへのReferenceWritableKeyPathを追加するのを忘れ、UIとデータモデル間の双方向バインディングが阻害されました:UIで値が更新されたが、モデルは変更されませんでした。